3DX3DX
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3DX Prototype Concept

由立體模型,做到真實產品

參加者須選定一個真實問題,完成立體設計、打印原型,並撰寫產品計劃書,說明如何把模型變成可用、可做、有機會推出市場的產品。本賽不是比拼打印外觀。

原型作品

參加資格

未滿 18 歲

  • 參賽者必須未滿 18 歲,現正就讀小學、初中或高中。
  • 按就讀年級分組:小學組、初中組、高中組。三組分開評審,不設跨組總排名。
  • 每隊 2 至 4 人;亦可個人參賽。
  • 產品計劃書以中文撰寫,專有名詞可保留英文。
  • 題目公開。隊伍可自訂生活、校園或社區問題,不必跟指定主題。

每隊必做

同一條脊骨,三個組別

  1. 01

    選定一個真實問題

  2. 02

    設計立體模型

  3. 03

    打印原型(須提交可打印檔,以及最少一件實體原型)

  4. 04

    撰寫產品計劃書:說明如何把模型做成真實產品

小學組

小一至小六;適合小四至小六獨立完成

  • 題目:解決身邊熟悉的問題(課室、家居、操場)。
  • 模型:結構簡單,以一件主體為主;Tinkercad 或同級即可。
  • 打印:一件可用的原型即可;有修改紀錄屬加分,非必須。
  • 計劃書:引導式短表。寫清楚給誰用、解決甚麼問題、為甚麼是這個形狀、下次會改甚麼。

初中組

中一至中三

  • 題目:須自己發現問題,不能只跟現成題目照做。
  • 模型:完整零件,或小組件;Fusion 360、Onshape 或同級。
  • 打印:最少打印一次,並證明第一次打印之後改過設計。
  • 計劃書:用家、設計理由、打印紀錄、粗略成本,以及若做 20 件會怎樣生產。

高中組

中四至中六

  • 題目:要有產品路徑,不單止一件原型。
  • 模型:可打印、有尺寸、看得出製造上的決定。
  • 打印:提交原型,並說明失敗過甚麼、改過甚麼。
  • 計劃書:完整個案。用家與問題、設計、生產路徑、成本與售價、九十日下一步。匯報列入評審。

評審

三項分數,比重按組別調整

模型

這個形狀是否真的解決問題

打印

能否實際打印,並且用得着

計劃書

有沒有機會做成真實產品

小學組較重模型與打印。高中組較重計劃書與生產路徑。初中組居中。

提交物

每隊須交

  1. 1. 立體模型檔(原檔及 STL/3MF)
  2. 2. 最少一件實體原型(或清晰的原型照片,並註明由哪部機、哪種材料打印)
  3. 3. 該組別的產品計劃書
  4. 4. 高中組另交三分鐘匯報(現場或錄像)

學校若未有打印機,可申請代打:按模型報價;須在需要成品前最少 10 日把 3D CAD(原檔及 STL/3MF)交給主辦。

計劃書大綱

按組別填寫,保留標題

小學組

  1. 這件產品給誰用?
  2. 他們遇到甚麼問題?
  3. 你的立體設計怎樣幫忙?
  4. 為甚麼是這個形狀?
  5. 打印時發生過甚麼事?
  6. 如果再做一次,你會改甚麼?
  7. 如果真的做成產品,下一步會做甚麼?

初中組

  1. 問題與用家:觀察或訪問、現有做法的不足、為甚麼選這個問題。
  2. 設計決定:功能、形狀與尺寸、軟件與零件、截圖及主要尺寸。
  3. 原型與修改:材料與設定、第一次打印之後發現甚麼、改了哪一部分。
  4. 成本與下一步:材料與時間、20 件怎麼做、向誰試用。
  5. 一句總結:這不是一件飾物,而是一件有機會落地的產品。

高中組

  1. 問題、用家與現有方案。
  2. 設計與可製造性:功能、結構、尺寸、裝配、零件表。
  3. 原型迭代:機器、材料、失敗原因、每一版改了甚麼。
  4. 生產路徑:100 件選打印/模具/混合;哪些學校做得到、哪些要外發。
  5. 成本、售價與九十日計劃;最大的三個風險。
  6. 三分鐘匯報骨架:問題、方案、原型證據、生產路徑、下一步。